小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情……2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……菜单和材料 要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏有劳动力市场

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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谢天谢,不像《我的世界》那样,十字镐和斧头在《波西亚》是没有损耗度这个设定的,我终于不用时刻心里惦记着……不过有趣的是,在这个游戏提炼材料需要时间的,而不是一瞬间就能完成。……有些是强制性的主线任务,它们通常都需要花费大量的时间去收集材料、提炼材料然后合成;还有一些则是需要你自己去商会选择的订单任务

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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电话,微:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区……加微 id: Feiyin0405

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……每一轮你的战士都会与新的一波敌方生物厮杀。* 你的战士将会自行攻击,移动和施法!

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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解读最新的公开新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考

迷失甜点(Lost In Sweets)

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在这个世界它们是你珍贵的客人。 其中还有小家伙会向你订购点心…… “出门探索收集材料吧!”……※用粗体字强调 制作点心也是需要材料的。……通过制作点心,并获得这个神奇世界的金钱,就能慢慢接近目标 把握客人们的喜好,更有效率 Let's Cooking

版本:Early Access


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